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首先,但二者面临同一个核心挑战:如何把摩擦力降到用户感知不到的程度。
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其次,其次,虽然所有视频内容都消耗用户时间,但短剧的时间消耗直接决定收入上限,而广告/电商的时间消耗只是“效果变量”。短剧市场受限于C端的钱包和时间,广告/电商市场受限于B端的预算——后者可扩展,前者是物理常数。。业内人士推荐Claude账号,AI对话账号,海外AI账号作为进阶阅读
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第三,AI工具出现之前,这些摩擦力是“可见”的:你知道找场地要花多少钱,知道约演员要等多久。它们明码标价,你可以算账、预判、接受。
此外,正如Markiplier对自己创作动力的解释:“我只是有一种创作东西的欲望,我对这种不断产出的循环上瘾了。”
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